Hola a todos:
Resolvemos el Problema 1A de Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales II de la PAU de la Comunidad Valenciana, convocatoria de junio coincidentes de 2026, dedicado a programación lineal.
En este ejercicio se plantea una situación contextualizada con una empresa de desarrollo de videojuegos que debe decidir cuántos juegos de consola y cuántos juegos de ordenador producir para maximizar su beneficio diario, teniendo en cuenta las restricciones de personal en diseño de personajes, creación de pantallas y sonido/ambientación.
En este vídeo verás:
Cómo definir las incógnitas del problema.
Cómo organizar los datos en una tabla.
Cómo traducir el enunciado a restricciones.
Cómo plantear la función objetivo.
Cómo representar la región factible.
Cómo calcular los vértices de la región.
Cómo evaluar la función objetivo en cada vértice.
Cómo interpretar la solución final en el contexto del problema.
Resultados principales:
Función objetivo: z = 100x + 90y.
Restricciones principales:
x + y ≤ 8,
2x + y ≤ 15,
x + 2y ≤ 14,
x ≥ 0, y ≥ 0.
La producción óptima es de 7 juegos de consola y 1 juego de ordenador.
El beneficio diario máximo es de 790 €.
Este ejercicio es muy útil para repasar programación lineal, sistemas de inecuaciones, región factible, cálculo de vértices y optimización de una función objetivo, contenidos fundamentales para preparar la PAU de Matemáticas CCSS.